Durante el último año, TikTok ha tenido un crecimiento exponencial de usuarios y creadores de contenido que utilizan la plataforma. De acuerdo con la empresa de marketing y datos BrandZ, TikTok tuvo entre enero y julio de 2020 aproximadamente 1500 millones de descargas en Google Play y App Store, completando cerca de 800 millones de usuarios en los casi 200 mercados en los que está disponible. TikTok: ¿La música que se hace viral en la app logra éxito fuera de ella? Sin embargo, y a pesar del éxito en descargas y uso de la aplicación, esta ha sido objeto de investigaciones y sanciones por su dudosa política de datos. En mayo de 2020, por ejemplo, la Superintendencia de Industria y Comercio colombiana inició un proceso de investigación a la política de datos, específicamente de sus usuarios menores de edad. El superintendente Andrés Barreto anunció que la investigación estaba coordinada con la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos, entidad homóloga a la SIC y que en 2019 multó a la aplicación de videos por más de 5 millones de dólares por recolectar ilegalmente información y datos personales de sus usuarios menores de edad. Uno de los más recientes golpes a la aplicación fue la orden ejecutiva firmada por el presidente de Estados Unidos, Donald Trump, en la que se prohibirá el uso de la aplicación en el país norteamericano, que es el segundo país con mayor presencia después de la India. El presidente argumenta que TikTok presenta un riesgo para la seguridad nacional y la inteligencia del país al ser una empresa China que puede recolectar datos de sus usuarios que permitan rastrear a los empleados del gobierno de EE.UU. y juntar información personal para chantajear o llevar a cabo espionaje corporativo. La orden ejecutiva firmada por Trump prohíbe que cualquier empresa y ciudadano estadounidense haga negocios con empresas chinas como ByteDance, empresa dueña de TikTok. Al prohibir cualquier transacción con la empresa, las consecuencias incluyen, por ejemplo, que TikTok no pueda pagarle a sus empleados estadounidenses o que ningún abogado de dicho país pueda representar a la empresa. En los 45 días siguientes a la firma de la orden ejecutiva TikTok será vetado de Estados Unidos y de las tiendas de aplicaciones de Apple y Google a no ser que la ByteDance esté dispuesta a vender la aplicación a una compañía estadounidense. Y hay dos grandes empresas interesadas. La primera es Microsoft, que en los primeros días de agosto publicó en su blog que están explorando la posibilidad de comprar TikTok en los Estados Unidos. El comunicado de Microsoft dice que “se moverá pronto para buscar conversaciones con ByteDance, la compañía dueña de TikTok, completando estas discusiones no después del 15 de septiembre de 2020. Lea también: Reels: la nueva función de Instagram que le hace competencia a Tik Tok Sin embargo en esta carrera por la compra de TikTok parece surgir otro contendiente: Twitter. A pesar de que Microsoft es la empresa con capacidad de hacer una mejor oferta por la aplicación, el Wall Street Journal reporta que Twitter ha expresado interés en llegar a un acuerdo. A diferencia de Microsoft, Twitter ya tiene una plataforma establecida y que también está en constante crecimiento (aunque menos acelerado que TikTok). A pesar de que, aparentemente, la movida de Trump deja a TikTok con días contados en el mercado estadounidense, la aplicación no se quedará de brazos cruzados y ha anunciado que planea una demanda contra la administración de Trump, según reporta NPR. “La demanda va a argumentar que la acción del presidente Trump es inconstitucional porque no le dio la oportunidad a la compañía de responder”, dice NPR. La fuente consultada por NPR dice que la decisión de Trump “está basada en pura especulación y conjeturas. La orden no está basada en ningún hallazgo o hecho, sino que reitera la retórica sobre China que ha estado rondando”. La demanda federal sería impuesta próximamente en la una corte del sur de California, donde está la sede estadounidense de TikTok.
Año nuevo, propósitos nuevos y el momento perfecto para planear lo que será el 2018. Por eso decidimos hacer un recuento de las aplicaciones creadas por Microsoft para organizar los 365 días del año. Tome nota y derrumbe todos los mitos sobre trabajar desde el computador, a partir del otro año todo- absolutamente todo- lo podrá hacer desde la comodidad de su celular. Encuentre más soluciones para la vida cotidiana en www.momentumms.com/en-tu-vida One drive, Ink y otras joyitas tecnológicas que definitivamente van a hacer su vida más fácil.
Levante la mano si usted también se creyó artista y su primera obra de arte la hizo con un mouse y con un pincel digital en Paint. Levántela muy fuerte, mire al infinito y guarde profundamente esos recuerdos en el corazón porque hoy Microsoft no ha dado un golpe muy fuerte. La empresa anunció que su software para dibujar desaparecerá en la próxima versión de Windows 10 después de habernos acompañado por casi 32 años. Esta actualización del sistema operativo Windows 10, denominada Fall Creators Update, marcará el principio del fin para el editor gráfico y para una lista de aplicaciones de Windows como: Outlook Express y Reader. Por supuesto la decisión causó revuelo en internet y la tusa se está haciendo menos dolorosa con los memes que han hecho al respecto. yo: dejen de llorar por muerte de cualquier cantante si no eran sus fans internet: va a morir paint yo: pic.twitter.com/ZCA7pGYrwD
Por muchos años hemos sido testigos y participes de esta lucha entre casas desarrolladoras y entre los usuarios por dejar claro cuál consola es la mejor. Sin importar el bando en el que estemos, llegamos a un momento en que no importará absolutamente nada si tienen un Xbox One, una Playstation 4 e incluso si son gamers de PC. Por: Kaito // @El_fotis La más reciente y atrevida movida de Microsoft en la guerra por estar en la cima del mundo de los videojuegos puede poner en jaque a sus competidores. El pasado 14 de marzo la empresa anunció su programa Cross-Network Play. "Los jugadores de la Xbox One y Windows 10 que utilicen Xbox Live podrán jugar con personas de diferentes redes multijugador online, incluyendo otras consolas y redes para PC", declaró Chris Charla, director de ID @Xbox. De ahora en adelante podrán elegir si quieren jugar entre usuarios de otras plataformas o solo entre usuarios Xbox. ¿Se tratará de una bandera blanca que podría marcar el inicio de una era en la que podamos jugar entre todos sin importar la consola que tengamos? Más allá del rendimiento de las consolas, más allá de la típica frase de “es que Xbox es para maricas” (porque me la han dicho) o “el control del Play es un asco”, si usted se considera fan de los videojuegos deberá pensar en una o varias de las siguientes razones al momento de escoger consola: Dónde están los mejores títulos exclusivos En esta pelea, aunque parezca que alguno de los dos lleva la ventaja, son las fechas de diferencia en lanzamientos de juegos la que influye más en determinado momento. Así que si no tiene claro puede hacer dos cosas. Por un lado, la popular “llamada a un amigo” para que le aconseje y puedan jugar algo en parche; o buscar los juegos exclusivos de cada consola. Correré el riesgo y dejaré una mini lista a mi gusto (no me vayan a matar) de los más importantes para este 2016: PlayStation 4 Uncharted: A Thief's End Horizon: Zero Dawn The Last Guardian No Man's Sky Xbox One Gears of War 4 Quantum Break Crackdown 3 Cuál es un centro de entretenimiento más completo Seamos honestos, los más puristas la quieren para sus juegos online o en solitario, pero no deja de ser un plus que puedan usar el “atari” para ver películas, series, redes sociales o video llamadas entre otras cosas. Xbox lidera en este aspecto al pensar en su consola como algo más familiar. Sin embargo me parece una rabonada que si uno quiere usar YouTube o Netflix tenga que ser usuario Gold. Pagar por algo que ya pagaste o es gratuito es algo maluco, ¿no? Así que a pesar de que Xbox pueda llevar una cierta ventaja, pagar por esos servicios le baja muchos puntos. ¿No creen? Cómo es la compatibilidad con sus versiones antiguas Anteriormente los saltos generacionales entre consolas eran abismales, pero cada vez es más rápido el avance tecnológico (versiones de teléfonos cada año, “tecnología desechable”). ¿Qué pueden hacer con esa repisa llena de juegos de PS3 o 360? ¿Venderla? ¿Tener un cuarto dedicado a guardar consolas y juegos de todos los tiempos? Xbox One se puso la camiseta en este terreno y aquí es donde empieza a ganar terreno sobre la PS4. Si bien PS4 anunció que también son retrocompatibles, no es con su predecesora PS3 sino con la que tuvo mejores ventas: la PS2 ¿Pero qué diablos? Aunque es lo más lógico en cuanto a negocio tener el catálogo de la segunda, aquí viene lo triste: NO sirve de nada tener los juegos físicos de la PS2 porque tienen que comprar nuevamente el archivo descargable para poderlo disfrutar. Es decir, pagar dos veces por algo que ya tienen. Por su parte, los títulos de PS3 los venden como versiones “remasterizadas” así que sí, nuevamente nos cobrarán. Xbox One permite jugar ya sea con los juegos físicos o descargados en la consola de 360 porque emula la anterior consola en su última versión. Es más, le permite jugar online entre jugadores de 360 y de One. En conclusión, este punto es para Microsoft. Llegando a nuevas fronteras Xbox One lanza la pelota al patio de su rival PS4 y añade un tercer participante, la PC: la última gran movida de Microsoft es algo que muchos de nosotros hemos soñamos por largo tiempo. ¿Qué pasa si juega en una Xbox One y puede hacerlo online contra alguien que esté en un PC o una PS4? Abajo las barreras online entre consolas. Con el anuncio del programa Cross-Network Play, el cambio es inminente. El turno ahora es para Sony y demostrar que podemos convivir felices sin importar qué consola tengamos en casa ya que sin duda alguna esto es un gran paso para quitar esa enorme brecha que francamente es más entre nosotros los usuarios que entre las mismas casas, y en la que al final los que ganamos somos nosotros.
Uno de los sistemas operativos más recordados en el universo tecnológico es Windows 95, el “bebé” de la familia Microsoft que salió a la venta a mediados de los años 90 con una campaña publicitaria en la que estaban incluidos algunos personajes de FRIENDS – serie que para la fecha estaba en pleno furor – y los señores de Rolling Stone – que acordaron con Bill Gates utilizar la canción "Start Me Up" de su disco Tattoo You de 1981, para presentarles a los usuarios el botón de Inicio (Star) incluido en el menú de este SO –.Recordado por ser la primera versión de Windows en incluir Internet Explores, por su Paint arcaico y su constante bloqueo tras utilizar más de una función, este sistema operativo hoy cumple 20 años y nosotros lo quisimos recordar con 10 gifs que, sin duda alguna, los llevarán a viajar en el tiempo:
Microsoft lanzó este 29 de julio su nuevo sistema operativo Windows 10 con el que busca quitarle el control de los dispositivos móviles a Apple y Google."Este es nuestro mejor Windows y estamos ofreciendo la actualización gratis con el objetivo de lograr mil millones de usuarios en el próximo par de años", aseguró Will Dixon, directivo de marketing de Windows.El acceso a un gran número de usuarios ayudaría también a la empresa de Seattle a convencer a los desarrolladores de que vale la pena el trabajar en aplicaciones útiles y divertidas para el sistema operativo de Microsoft.Windows 10 debutará primero en ordenadores y tabletas, pero está diseñado también para funcionar en los teléfonos móviles y consolas de juegos. Entre sus nuevas funciones está el nuevo navegador Edge, así como la versión para ordenadores de Cortana, la asistente de voz equivalente a Google Now y a Siri (VER: Cinco características de Windows 10).
Por: Shigeru San // @Shigeru_San //Foto: EFE.El E3 continúa su camino en Los Ángeles, pero lo que muchos vienen a ver o lo que llama la atención de millones de personas que se quedaron en casa son las conferencias de los tres grandes: Microsoft, Sony y Nintendo.En ese orden, entre lunes y martes en la mañana, las tres empresas más grandes de la industria de los videojuegos dieron a conocer sus proyectos inmediatos y a futuro de cómo van a manejar el negocio. No me detendré a analizar cada una de las conferencias, lo que sí haré es intentar demostrar por qué me parece que estas tres presentaciones fueron tibias y quedaron en deuda con los seguidores en lo que para mí esta parte del E3 ha sido de las más malas de los últimos años.Sí, Microsoft descrestó con Oculus Rift (lo probé y es espectacular), con Hololens y con su retrocompatibilidad que logrará que la Xbox One soporte juegos de Xbox 360; pero fue una presentación a la que le faltó alma, los asistentes no entraron en júbilo; como sí lo hicieron los que fueron a la de Sony cuando empezaron con el primer gameplay de The Last Guardian (algo maravilloso, de lo más bello este año en el E3), o como sucedió tras el anuncio del remake de Final Fantasy VII o luego de la noticia del kickstarter para desarrollar Shenmue 3, después de más de una década de espera.Luego de cinco años yendo al E3 puedo decir con propiedad que en muy pocas ocasiones había visto algo así. Tres momentos en los que Los Angeles Memorial Sports Arena se estremeció, sin embargo fue una conferencia que quedó corta ¿Qué pasó con Project Morpheus? ni siquiera apareció en escena un minuto; tampoco tendremos una edición más económica de PS4 y mucho menos retrocompatibilidad. Este sin sabor ni la maravilla de Uncharted 4 me lo puede quitar.Para rematar el martes en la mañana mi gran esperanza se esfumó, Nintendo dio una conferencia sin espíritu y sin grandes anuncios, sigue echando mano de sus grandes IP, pero creo que ya se nota el desgaste en ellas; DOS Zelda: Warriors Legends y Tri Force Heroes (¿quieren hacer de Zelda un Assassin´s Creed?) y TRES Mario Bros: Super Mario Maker, Mario Tennis y Mario & Sonic At The Olympics. Que bonito sería que presentaran nuevas creaciones como Splatoon por ejemplo, o hablaran de Project Guardian. Lo mejor fue Star Fox Zero, que se pudo jugar en el booth, pero Nintendo se rajó este año. De hecho pierde el año por el tibio (tirando a helado) Metroid Prime: Federation Force, ya que tuvieron que pasar cinco años para que Nintendo anunciara un juego que no da la talla a una de sus franquicias más importantes y que está a punto de cumplir sus 30 años.Además de esta pobreza de creatividad, sumémosle la avalancha de amiibos que se viene; y me duele la cabeza de solo pensarlo porque no sé cuántos matones tendré que saltar para quedarme con uno de esos Mario de 8Bits. Nintendo, si anuncia esto con tanto bombo y platillo, por lo menos asegúrenos que la producción será la suficiente para todo el mundo, de lo contrario no le de tanta trascendencia.Claro, entre estas presentaciones tan regulares siempre podremos escoger una menos mala que la otra, si es así, ese puesto se lo lleva Microsoft, que con Oculus Rift y lo de la retrocompatibilidad va por muy buen camino (por fin podré volver a jugar Alan Wake). En segundo lugar diría que Sony por esas tres joyas anunciadas y hacer estremecer a los gamers como debe ser. Y en la cola Nintendo, en el que tenía puestas todas mis esperanzas, así es la vida.Quizás me he vuelto exigente con el paso de los años y me he dado cuenta de que estas grandes empresas tienen a reventar los bolsillos, por lo que deberían dar más de sí en este tipo de eventos. Por ejemplo, hace un año cuando Oculus Rift no había sido comprado por Facebook, era un dispositivo sin un futuro claro, ahora tiene el éxito delante de él, solo debe saber cómo alcanzarlo.¿Ustedes en Bogotá qué tal vieron estas conferencias? ¿Les gustaron o no? ¿Cuáles son sus anuncios favoritos? ¿Quién va ganando y quién va perdiendo en este E3 2015? No olviden dejar sus comentarios.
Por: Shigeru San // @Shigeru_SanAfortunadamente para mí, se ha vuelto ya costumbre que cada año por esta época esté empacando maletas para mi viaje a Los Ángeles a cubrir el E3. Este 2015 viviré la experiencia por quinta vez y al igual que las cuatro veces anteriores, el nerviosismo aumenta con cada hora que pasa. Aclaro, el nerviosismo es por el viaje, no por el E3. Ese es para gozárselo de lunes a jueves (15 al 18 de junio).A diferencia de los años anteriores, este E3 ha tenido un aura de misterio especial. Se han filtrado muy pocas noticias importantes, una que otra pequeña por allá o por acá, pero nada que un gamer pueda llamar un noticionón. En lo personal, opino que el E3 ya empezó desde este jueves con la conferencia que dio Oculus Rift (el dispositivo de realidad virtual de Facebook), ya que con ella se revelaron dos cosas importantes: la alianza con Microsoft es inmensa (cada dispositivo traerá un control de Xbox One) y el dispositivo está que salta a las vitrinas: el hardware es hermoso y lo poco que se mostró de juegos se ve atractivo, además hay desarrolladores de la talla de Insomniac Games y Square Enix que ya tienen juegos avanzados para él. Con esto Microsoft ya dio el primer gran golpe, ¿cómo responderá Sony y su Project Morpheus (dispositivo de realidad virtual de los japoneses)?En cada nueva versión del E3, hay una guerra sin cuartel por ser la empresa que se lleva todos los aplausos y se corona como el gran ganador de la feria. Sin embargo, todas las miradas se fijan siempre en el cabeza a cabeza que tienen MS y Sony, pero al final, en algunas ocasiones, como en la fábula de la Liebre y la Tortuga, llega Nintendo y les gana la carrera; y yo estoy convencido de que este año puede volver a ser así. Ya les cuento por qué; y ojo que con esto no digo que Microsoft o Sony vayan a tener un pésimo E3 este 2015. En lo absoluto, de hecho también se esperan grandes cosas de parte y parte. Digo que Nintendo se alzará como la gran ganadora del E3 2015 por sus juegos y su presente. Claro, los títulos saldrán en uno o año y medio, al igual que los de Sony y MS, pero es que estas dos marcas no tienen tantos nombres AAA para anunciar en esta oportunidad. Hagamos un pequeño balance: Nintendo tiene para mostrar 'Star Fox', 'The Legend of Zelda Wii U' y 'Mario Maker', se habla de un nuevo Metroid (por favor que pase) y ya por ahí se filtró Hyrule Warriors para 3DS, todos son nombres de propiedad de Nintendo; y el presente de la empresa me parece fabuloso, quizás las ventas del Wii U no sean las mejores, pero tiene un catálogo envidiable y 30 años detrás que si se propone en remasterizar hará de las alegrías de millones de jugadores que plácidamente pagaríamos por tener, por ejemplo, una colección de Super Mario Galaxy en HD; juegos de Nes, Super Nes, Nintendo 64 y Game Cube en la consola virtual, tiene miles de títulos para hacerlo; este año, además, lanzará en conjunto con DeNA su primer juego para móviles; gracias a Splatoon el tema online parece empezar a mejorar de su parte, y no olvidemos los amiibo, que seguirán vendiendo en la forma que lo están haciendo y esperemos que la marca mejore el tema de su producción; se me olvidaba la plataforma online que desarrollará con DeNA y que conectará múltiples dispositivos para que la gente pueda jugar sus títulos nuevos. Una locura, definitivamente este es un gran año para Nintendo.Por los lados de MS esto es lo que podríamos ver: 'Forza 6', 'Halo 5' (quizás el juego del año, me atrevo a anticipar), muchos contenidos exclusivos como NFL, series, películas, se rumora que veremos el nuevo 'Gears of War', 'Rise of the Tomb Raider' (exclusiva); y ya, hasta ahí llega la cuenta, ¡cómo me gustaría que hablaran de Alan Wake!, pero no me ilusiono; punto para aplaudir: su poderosa alianza con Oculus Rift. Será hermoso ver la realidad virtual que estos dos grandes están creando. ¿Y Sony qué tiene para poner sobre la mesa? 'Uncharted 4', 'The Nathan Drake Collection' (remake), 'Ratchet & Clank', quizás un 'Gran Turismo', 'Street Fighter V' (exclusiva total), contenidos de Sony Entertainment Television y su productora de cine; y es posible que por fin veamos a 'The Last Guardian'; en cuanto a Project Morpheus, acá es donde pueden, y tienen, que dar excelentes noticias. Oculus Rift ya hizo lo suyo, y tienen casi el mismo tiempo de desarrollo; ¿qué tal recibirían el anuncio de una nueva PS4, Slim y 1 TB de capacidad? provocaría la rebaja de precio de la actual consola; MS ya anunció hace un par de días su Xbox One de 1TB, que hizo que la actual bajara de precio inmediatamente; ¿PS Now? Mmm, un servicio excelente pero para Lejano Oriente, ya que con nuestras precarias 10MB no podríamos ni disfrutarlo medianamente.Insisto, son muchos rumores los acá expuestos; de hecho, creo que habló fue el corazón, en los tres casos; esta no es una columna pro-Nintendo, pero la realidad es infalible y después de leer todo lo anterior es posible que también ustedes estén de acuerdo conmigo. El domingo viajo al E3 y estaré el lunes a primera hora en la conferencia de Microsoft, en la tarde en la de Sony, el martes en la mañana en la presentación de Nintendo y ahí sí podremos saber en realidad cuál de las tres logró entusiasmar más a los gamers; por ahora sigamos soñando con rumores, que eso también hace hermosa a esta industria.
Oculus VR lanzará al mercado sus gafas de realidad virtual Oculus Rift durante el primer trimestre del 2016, según lo anunció la compañía que desveló este 11 de junio su modelo de venta al público que funcionará inicialmente con un mando de Xbox One y contará con una oferta mínima de ocho juegos. La empresa mostró además su proyecto Oculus Touch de controladores propios cuyos prototipos en desarrollo ha bautizado Half Moon y ha diseñado específicamente para que el usuario interactúe con objetos y personas en un espacio de realidad virtual."Por primera vez estaremos dentro del juego", indicó el gerente de Oculus VR. Por su parte, Phil Spencer (el responsable de la división de Xbox) señaló la compatibilidad de Rift con Windows y explicó que será posible disfrutar de contenidos de Xbox en estas gafas, como ya ocurre en ordenadores y dispositivos móviles que cuentan con dicho sistema operativo.El software de Oculus Rift contará con un menú de inicio con acceso a una librería de juegos y un apartado para interactuar con amigos en esa plataforma sin necesidad de quitarse el dispositivo.EFE
Para la gran mayoría de personas que a lo largo de su vida han utilizado PC, Windows XP (2001) y Windows 7 (2009) fueron los últimos sistemas operativos decentes que lanzó Microsoft al mercado. La interfaz que manejaban era sencilla y facilitaba el trabajo a usuarios nuevos y de vieja data, algo que quedó en el olvido con Windows 8 (2012) y Windows 8.1 (2014); dos SO que llegaron al mercado para intentar llamar la atención de los consumidores de dispositivos móviles.Sin duda, una mala jugada por parte de la compañía de Redmond (Washington) ya que actualmente el sector móvil está dominado por Android y iOS, así que intentar conquistar el lugar de alguno de estos dos grandes en el mercado tecnológico fue como lanzarse a un abismo. A nadie le interesó si el menú de inicio se podía modificar con iconos más grandes o pequeños, de izquierda a derecha o de derecha a izquierda; sí el fondo es amarillo, verde o rosado; si puedo descargar uno y mil juegos en la tienda de Xbox; ni muchos menos si los nuevos PC de escritorio traerían pantalla táctil – otro gran error ¿quién va a querer trabajar frente a una pantalla manchada de huella digitales? –. Lo que todo usuario de PC quería volver a ver era “EL BOTÓN DE INICIO”.Y tal parece que tanta suplica le devolverá la vida a la antigua interfaz de Windows – con algún retoque de fina coquetería – debido al próximo lanzamiento de Windows 10, un sistema operativo que fue anunciado en 2014 y que será una realidad a partir del 29 de julio de este año a un costo de 109 dólares (la versión Home) y 149 dólares (la versión Professional) según los rumores de la tienda online Newegg.com. Entre las mejoras que con las que llegará este SO de Microsoft, con el que esperan levantar cabeza ante las pérdidas que le ha generado a la compañía “Microsoft Mobile” – lo que en años pasados se conocía como Nokia – están: 1. Un mejorado menú de inicio que nos devuelve al pasado sin perder de vista los accesos customizables que hicieron tan detestables al Windows 8 y 8.12. Aplicaciones y contenidos optimizados para tablets, PC y smartphones. Ya no tiene que preocuparse por la forma en cómo se ven ciertas páginas web desde sus diferentes dispositivos. Windows 10 detecta si usted está leyendo en un equipo móvil o de escritorio y ajusta los tamaños de la web y documentos para hacerlos más agradables a la vista.3. En Windows 10 el usuario podrá crear ESCRITORIOS VIRTUALES, algo en lo que llevan la delantera los señores de Apple.4. Acceso más rápido a Cortana (la SIRI de Apple) con solo pulsar Windows + C5. Windows 10 nos presentará al recién nacido: Microsoft Edge, el nuevo browser de la compañía que remplazó a Internet Explorer.¿Logrará Microsoft volver a tener el trono del sector tecnológico con Windows 10?
Nuestra reina del amor, del despecho y de las canciones que algún día soñamos con dedicar, saca álbum después de siete años. Shakira, la misma que escribió Día de Enero, Antología e Inevitable, tituló ese álbum ‘Las mujeres ya no lloran’.Aquí somos creyentes de que cada una vive la tusa como quiere, pero decir que las figuras pop no influyen en cómo musicalizamos al menos los días en los que tenemos el corazón roto sería mentirnos.Shakira le escribió este álbum a Piqué y cogió la fórmula que le funcionó en el BZRP Session y la convirtió en disco. Bien, si queremos escribirle 100 canciones a nuestros ex pues lo hacemos.¿Cuál es el problema entonces?Que la tristeza y la productividad se consideren excluyentes.Yo crecí como la adolescente que fingía que nada le importaba cuando en el bus lloraba escuchando ‘Pienso en ti’ recordando al peladito o peladita que no me paraba bolas. También crecí siendo la única mujer en una familia de hombres. Toda emoción era limitada por frases como “por eso no me caen bien las niñas, lloran mucho”.Recuerdo escuchar los primeros discos de Shakira y pensar “yo nunca podría ser así de vulnerable”, alimentando la idea de que la sensibilidad, la ternura, la emoción eran sinónimos de fragilidad.Las diferentes corrientes del feminismo llevan peleando por años por esclarecer que el movimiento no busca que las mujeres seamos iguales a los hombres, que no se trata de llegar a ser como ellos porque los hombres no son una meta que añoremos alcanzar.Durante años, la sociedad se ha esforzado en fiscalizar nuestros sentires y las formas de expresarlos. El patriarcado y el capitalismo, que al final tienen como consecuencia la alienación de nuestras emociones, han reproducido la idea de que la emoción nos hace débiles.Sarah Amed, teórica feminista australiana, explica en su texto ‘La política cultural de las emociones’ (2004) que estas se utilizan por diferentes estructuras dentro de la sociedad para regular los cuerpos y las relaciones sociales. Las emociones son a menudo usadas para legitimar o deslegitimar ciertas formas de comportamiento.El punto acá es que la forma en la que expresamos nuestras emociones no sólo influye sobre los estados internos.Las figuras pop marcan el ritmo de consumo, pero también van marcando el ritmo de cómo se gestan las emociones. Estemos de acuerdo o no, así parezca una afirmación exagerada, es un hecho.Actuamos por imitación y nuestras emociones no están exentas de eso. Uno de los ejemplos más claros de eso es el hippismo de la década de los 60 y 70: figuras como Jimi Hendrix, John Lennon y Joni Mitchell personificaron el deseo del amor libre, la revolución sexual y el rechazo al materialismo que se vivió en la época.Artistas como Taylor Swift y Olivia Rodrigo priorizan la tristeza y la rabia en sus canciones. Son emociones que, además de ser completamente naturales, han sido históricamente motores de creación de obras artísticas de todo tipo.Negarnos la capacidad de sentir tristeza bajo el discurso del empoderamiento, como el de Shakira, sólo sirve para meternos, nosotras mismas, nuevamente en esa cajita en la que nos metieron los hombres cuando intentaron convencernos que la emoción y la razón son conceptos excluyentes.La filósofa mexicana Rocío Castillo explica que la razón patriarcal ha construido una dicotomía que separa la razón de las emociones, asociando la primera a lo masculino y la segunda a lo femenino. Una dicotomía que ha sido utilizada para subordinar a las mujeres y negar su capacidad intelectual.Uno de los (muchos) problemas del “empoderamiento”, además de ser una palabra maluquísima, está en que lo que se considera empoderante es imitar el modelo masculino; es decir, desprendernos de lo que se ha considerado algo exclusivamente de mujeres: la sensibilidad y la emoción, entendida como algo irracional y carente de razón.Poner en extremos opuestos monetizar la tusa y llorar es caer en el modelo masculino que niega a la emoción por “absurda” e “improductiva”. Ganar plata cuando se tiene el corazón roto no le cae mal a nadie, pero la emoción (incluída la tristeza) hace parte de la experiencia de vivir.Como una mujer que intentó por años ocultar su sensibilidad por crecer bajo el ideal masculino, extraño las letras desgarradoras de Shakira, las que me hacen sentir entusada sin estarlo.A los hombres que llegaron hasta acá: a ustedes también les han negado por mucho tiempo la capacidad de abrazar su sensibilidad. Lloren con sus amigos, canten abrazados, que en este mundo, que cada vez pierde más el sentido, la ternura es lo único que nos queda.A Shak: ojalá vuelvas a escribir canciones con el corazón, o con el bolsillo, pero mientras te permites llorar.Igual te amo.
A la mitad de la entrevista, El Kalvo detiene por un momento sus reflexiones sobre la xenofobia que persiste al interior del hip-hop colombiano y el valor de hablarle a los trabajadores para buscar alitas de pollo a domicilio. Los ensayos para su presentación en el Festival Estéreo Picnic copan su tiempo, por eso llega tarde la entrevista, anda de afán y el tiempo para almorzar se escapa. Pero si hablamos del Kalvo no solo hablamos de un man que lleva veinte años en el rap, un joven veterano que a codazos y paciencia se ha abierto un espacio como un MC único en el país; hablamos también de alguien conocido por su apetito generoso, capaz de hazañas culinarias y connoisseur de la gastronomía callejera bogotana.Así que cuando es hora de comer, todo puede esperar.Después de Algarabías (2022), El Kalvo se dedicó a encontrar territorios comunes con otros artistas. De esta búsqueda colaborativa resultaron temas como “Agencia de viajes”, con La Radio Bembé Orquesta, y la enternecedora “Lero lero”, con La Muchacha. Cuando empezó el 2023, El Kalvo entró en modo álbum y tomó esas canciones para agruparlas y darles un sentido. Así nació Los tres golpes, el disco con mayor número de colaboraciones en su carrera: Kiño, Penyair, Jam Block Jr, Turek Hem y Horus conforman la polifonía. Un secuaz de confianza como Hi-Kymon se encarga de casi toda la producción, que desde el boom bap se extiende en todas las direcciones.Al principio, El Kalvo pensaba llamar a este nuevo trabajo Kalvokalez, para marcarlo como un proyecto más personal, que reflejaba quién era. Sin embargo, Saga Uno —su aliado para crear el extravagante kit de ocio para el trabajador contemporáneo que acompaña al disco e incluye un recipiente para la comida, un cancionero al estilo de los almanaques Bristol, un rascador, un parqués y una riñonera— lo convenció de que Los tres golpes, el nombre de un tema en el que describe al detalle y con apetito jugoso qué se puede degustar en la capital en distintos momentos del día, era un título mucho mejor. Luego de debatirlo, El Kalvo le dio la razón. En todas las canciones del disco hablaba, aunque fuera por un momento, de comida: “Ordinaria elegancia” no solo define bien su encanto, sino que muestra su ojo meticuloso para describir un buen guiso que, a la vez, es una buena letra de rap.A pesar de que no le puso su nombre, El Kalvo sí vuelca en este disco las distintas inquietudes que caracterizan su rap. Ahí están su pasión por contar historias (“Jesucristo de Maracay” o “Radio Casa Grande”), su perspectiva heterodoxa del rap (“Marquillas”) y su gusto por la bareta (“Préndalo). Están las preguntas incómodas y punzantes que suele hacer, como la que le plantea a los raperos colombiano sobre el trato que le dan a los migrantes venezolanos. Y, finalmente, canciones como “Elías”, un homenaje a su abuelo que puede ser la mejor canción del disco; “He sido”, en la que traza sus memorias a través de todos los trabajos en los que se ha rebuscado el salario; o “El rapado”, como pararse frente al espejo y rapear lo que se ve, profundizan en su biografía.Sobre esto y más hablamos con El Kalvo.***¿Cómo llegó al concepto de Los tres golpes?Yo lo quería llamar Kalvokalez, así como los artistas les ponen sus nombres a sus discos más personales, los que los definen. Pero a Saga le pareció que ese título era muy suave, que Los tres golpes tenía una carga conceptual mucho mayor. Luego de reuniones y llamadas que duraban horas y horas, me convenció, porque además de lo del desayuno, almuerzo y comida, en todas las canciones hablo de comida en algún punto, más inconsciente que conscientemente, güevón. Pero al final es más amplio que eso, tiene muchas historias. Ya he hablado mucho de lo social, de lo político, ese tema me había saturado, entonces me pregunté de qué quería hablar. Los tres golpes es mi manera de definirme como MC, cuál es mi tipo de rap. Y es el comienzo de una búsqueda, de otras temáticas a las que me quise como acercar, otras maneras de decir las cosas. Pero no sé si logré definirme completamente, creo que no, todavía le falta. Menos mal no le puse Kalvokalez.Usted ha explorado llevar los álbumes más allá de las plataformas digitales y más allá del CD, ¿cómo ha sido ese aprendizaje? A mí me gusta insistir en formatos físicos porque me permite innovar, entregar la música de manera distinta. Hoy es más fácil escuchar un vinilo que un CD, güevón. Mucha gente compra un CD para tenerlo, pero no lo puede escuchar. Entonces qué lindo tener otra cosa que sí sirva pa’ algo: qué güevonada comprar algo que uno no va a usar. Tenía que ser algo útil. Ya había hecho un libro, que es útil, pero si lo leíste ya queda ahí, ya fue. Pero al final nos dimos garra con Saga, fue un proceso pesado con muchos problemas técnicos. Le dimos rienda suelta a la imaginación y nos montamos en la película de hacer algo absolutamente novedoso. Y Saga sí me dijo que él lo diseñaba, pero yo me ocupaba de hacerlo. Hágale, le dije. ¿Un cancionero? ¡Hágale! ¿Un diorama? ¡Hágale! ¿Un parqués? ¡Hágale! Fue demasiado.Ahora me decía que está un poco cansado de hablar de temáticas sociales, ¿cómo ha sido para usted existir como rapero en el gobierno de Petro?Cuando quedó Petro yo sí sentí alivio: habíamos ganado algo. Por eso me relajé y dije como bueno, ya, me voy a dedicar a hablar de otras cosas y voy a darle la oportunidad a este man para que haga lo suyo, ¿sí me entiende? La inflación va bajando, el desempleo va bajando, el dólar se mantiene bajito. Esas cosas demuestran que se está haciendo bien la vuelta, mejor de lo que estaríamos con Rodolfo Hernández o Federico Gutiérrez, presunto paramilitar. Pero los medios han vendido la idea de que el cambio no es el cambio porque las transformaciones no han sido instantáneas. Y los de siempre, con mucho cinismo, han dicho que todo sigue igual, pero ellos son los responsables de que las cosas estuvieran así. Igual hay muchas cosas que están mal. Hay mucha gente que se coló, como Agmeth Escaf, Benedetti o la vieja esa que tienen paseando por todos los cargos importantes, quién sabe qué sabe de Petro, güevón. La esposa del man tiene una actitud como toda corrupta y se ha gastado un poco de plata viajando y tiene gente ahí enchufada. Feo, feo, güevón. Son cosas que no deberían pasar.Igual ahora que acabé este proyecto sí estoy sintiendo que otra vez necesito hablar de esos temas. Hace falta análisis. No quiero decir que yo soy el único que pueda analizar la mierda, pero sí siento que como hip-hoppers tomamos la misma actitud al tiempo, como listo, ganó Petro, chao, hablemos de otra mierda, a mí no me jodan. Incluso hay unos que se desconectaron tanto que están diciendo que la mala pa’ Petro, repiten el discurso que les dan las noticias. Es el juego de manipulación. Por eso otra vez siento un impulso muy fuerte por analizar y comentar.Vamos ahora sí con los temas más serios: una encuesta rápida sobre comida colombiana. ¿Mejor frito?Yo diría que la arepaehuevo con carne mechada. Es una obra maestra de la comida sumergida en aceite.¿Postre favorito?Quizás el de tres leches o el de natas. O, no sé si es tan colombiano, pero las islas flotantes de Endulza tu Paseo, gonorrea: esa es la misión.¿Sopa favorita?El ajiaco.¿Algo que le guste que nadie espere que le guste?La comida vegana.¿Cómo surgió la idea de “Jesucristo de Maracay”? ¿Tiene que ver con plantear una postura clara frente a la migración desde la comunidad del rap?Hay mucha xenofobia en el rap. He tenido que ver a parceros raperos que hablan despectivamente de los venezolanos como ratas o chirosos. La mala pa’ las ratas, sí, que nadie robe, pero la estigmatización que vive la población migrante venezolana es muy injusta, porque los que hacen cosas malas es una fracción muy pequeña. Es más fácil ver la paja en el ojo ajeno, pero el problema no son los migrantes, sino la pobreza, la falta de oportunidades, la ignorancia, la mala educación, la corrupción que se roba la plata que debería ser para el bienestar de la gente. Por eso cuando canto “Bacatá” el mensaje es que Bogotá es para el que esté en Bogotá, esta ciudad es pa’ muchos tipos de gentes y hay espacio pa’ todo el mundo. Entonces construí esta historia para cagarme en la xenofobia, pero también en la moral católica de los que son xenófobos y aporofóbicos. ¡Mientras tanto en Palestina están bombardeando el pueblo de Cristo! La gente que está sufriendo en todos lados representa eso. Cristo era un desplazado de la violencia. Y pues es de Maracay y no de Barquisimeto porque me rimaba, y me quedaba re bien para homenajear a los raperos de allá, que son de los más ásperos del hip-hop venezolano. De hecho las historias que me inspiraron fueron las del Topo y Vampi, de Piso Ocho, que nos contaron lo duro que les tocó, pero ellos son de Puerto La Cruz, y así quedaba raro.¿Por qué le dedica este kit de ocio al trabajador contemporáneo? A veces me parece que el rap está montado en una burbuja rara, no se tiene en cuenta el diario vivir, como si todos viviéramos en un videoclip de rap, güevón, y solo hubiera ocio y placer. Quería que el álbum fuera para el descanso, está pensado para disfrutarse después de una larga jornada de trabajo. Para una persona normal la música es un escape de la realidad, una anestesia que escucha en el Transmilenio, caminando, lavando loza o haciendo ejercicio. Por eso tampoco quería hablar de temas pesados, sino más bien como toma, disfrútate esta historia de cosas asquerosas que nos inventamos con Penyair, o esta otra de Jesucristo como un migrante venezolano. Pensaba que qué chimba que el rap que yo haga sea óptimo para el que está saliendo de su camello y se quiera relajar. El disco es para dignificar el esfuerzo, como dice el intro, un tributo al esfuerzo.A propósito de “Protagonista estelar”, ¿cómo ha sido para usted rapear sobre el amor? ¿Y cómo ha cambiado con los años?No es mi temática fuerte, pero en cada trabajo discográfico trato de incluir al menos una canción que hable del tema. Siempre es difícil hacer algo tan personal, ¿no? No puedo hablar del amor como hablo de otras cosas, con esa forma arquetípica de tomar los temas, porque el amor es el amor, ¿sí me entiendes? Yo a mi novia no le puedo cantar cualquier cosa, es cuando más real tengo que ser. Me siento vulnerable. Hay gente que puede estar re parchada y escribe una canción re tusa cortavenas, y la novia está al lado, cagada de la risa. Para mí debe ser algo muy personal, y como con mi novia compartimos las artes audiovisuales, “Protagonista estelar” fue una oda a lo que hacemos juntos. Ella me ayuda a hacer los videos, yo edito cosas para ella. Disfrutamos y creamos juntos. De ahí salió lo de “Hagamos ficción y documental”, porque de verdad lo hemos hecho. Es chimba. Cuando más sincero he sido es en las canciones de amorcito.¿Cuál es su tema favorito de rap romántico?“Querer querernos” de Canserbero. La escuché antes de que saliera, porque el man la tocó una vez que vino a Bogotá como en 2011, re caleto. A toda la banda de pirobos se le salió el aire con el último ponche. Fue como mucho malparido, qué gonorrea.***Hace un tiempo invitamos al Kalvo a parodiar una elección rapeando junto a Neck Talese y El mismoperro, este fue el resultado:
Uno de los headliners del Estéreo Picnic 2024 es una de las figuras más destacadas del reggaetón mundial: Feid. Pero no es la primera vez que hay un reggaetonero en el line-up. En 2022, J Balvin fue el primer artista de este género en el festival. Aunque su presentación fue sumamente comentada (por las razones equivocadas) sin duda hizo historia al abrir espacio a un género que durante mucho tiempo fue inesperado en el Picnic. Aunque hoy sean muy normales los actos de reggaetón en Estéreo Picnic, la cosa no siempre fue así. En sus inicios, el festival tenía la fama de ser un evento solo para "hipsters" y efectivamente, estaba dirigido a un público alternativo. El festival tuvo un arranque exitoso con Matisyahuy 2 Many DJS en 2010 y con Calle 13, Bag Raiders y The Presets en 2011, en 2012, con Caifantes, MGMT y TV on the Radio los resultados no fueron los esperados. Reggaetón: el último recurso para salvar en Estéreo Picnic "El tercer Estéreo Picnic, el del 2012, en el que tocaron Caifanes y MGMT. Esa mierda fue básicamente “apague y vámonos", dijo Sergio Pabón, empresario de Páramo Presenta (en ese entonces T310), en entrevista con Vice en 2024. Pabón continúa: "de verdad no habían señales que indicaran que esto podía llegar a funcionar. Todo era paupérrimo. El apoyo del sector privado era pésimo. El de la gente, peor, no vendíamos nada de boletas. En un punto hicimos una votación y se acordó unánimemente, aunque sin mí, porque yo era el único que estaba en contra de la decisión, de nunca volver a hacer Estéreo Picnic. Ya no resistíamos más. Pero lo volvimos a hacer al año siguiente con The Killers como headliner". "Fue justo en ese momento en el que no le encontrábamos la vuelta, incluso con Balvin se habló y teníamos hasta un negocio acordado. Ahí dijimos como “Armemos una tarima con Balvin, Fonseca, Carlos Vives y toda esa gente para ver si vendemos boletas”, porque es que no podíamos desaparecer por seguir obstinados en una movida musical que no nos estaba devolviendo. Pero al final nos echamos pa’ atrás y dijimos “No, seamos fieles a lo que hemos construido”.Al final Balvin sí llegaría a presentarse en el festival, aunque en circunstancias muy diferentes. En ese momento, era difícil predecir cómo el reggaetón iba a irrumpir en la industria musical mundial, al punto de convertirse en protagonista en los festivales de Colombia y todo el mundo.
Desde el lanzamiento de su exitoso Enema of the State en 1999, supimos que a Blink-182 le gustaba escandalizar. Con el videoclip de What's My Age Again? activaron la censura en varios canales. ¿Pero sabían que una vez también estuvieron a punto de ser demandados por la Cruz Roja Estadounidense?El incidente ocurrió en 1999 cuando la banda estaba dando los toques finales a Enema of the State. La modelo de la icónica portada del álbum fue la actriz para adultos Janine Lindemulder. ¿Qué tiene que ver la Cruz Roja? La primera versión de la portada incluía dos elementos que no están presentes en la versión final que conocemos: una B mayúscula en el nombre de la banda y una pequeña cruz roja en el gorro de enfermera. Ambos están presentes en la portada de las primeras ediciones del álbum.Según la banda, sintieron que su logo y nombre se veían mejor cuando estaban escritos todo en minúsculas y lo cambiaron para la segunda edición, dejando la cruz roja. Sin embargo, poco después del lanzamiento de la segunda edición, la banda recibió una carta legal de la Cruz Roja Estadounidense que les aconsejaba cambiar la portada del álbum nuevamente para quitar la cruz roja del sombrero de Lindemulder o de lo contrario estarían violando los Convenios de Ginebra. "La Cruz Roja se puso en contacto con nosotros para decirnos que, como no somos de ninguna manera una organización médica (lo cual debatiría, una vez cambié una curita), no deberíamos tener una cruz roja en nuestra portada". Si siguiéramos usando el logo de la cruz roja, estaríamos violando la Convención de Ginebra. (verdadero), dijo Mark Hoppus, bajista y vocalista de la banda, en un foro de Reddit. ¿Qué son los Convenios de Ginebra?Los Convenios de Ginebra son los cuatro convenios internacionales que regulan el derecho internacional humanitario que buscan proteger a las víctimas de los conflictos armados."Nuestros emblemas tienen reconocimiento mundial en el derecho nacional e internacional de conformidad con los Convenios de Ginebra de 1949 y sus Protocolos adicionales. Estos son los tratados internacionales que contienen las reglas más importantes que limitan la barbarie de la guerra.Los emblemas de la Cruz Roja y de la Media Luna Roja se remontan al siglo XIX. Aunque ninguno de los emblemas tiene ninguna asociación religiosa, creamos el emblema de Cristal Rojo en 2005 para los estados que desean evitar cualquier percepción de significado religioso.El Movimiento trabaja en conjunto para proteger estos emblemas contra el uso indebido y el abuso. Es esencial que permanezcan indiscutibles como símbolos de asistencia neutral e independiente en todo momento, garantizando la protección en tiempos de conflicto y desastre", dice la página web de La Federación Internacional de Sociedades de la Cruz Roja y de la Media Luna Roja.
Jagged Edge, productora responsable de la comentada Winnie the Pooh: Blood and Honey, anunció una película que reunirá a los muchos personajes clásicos convertidos en villanos sanguinarios. Titulada Poohniverse: Monsters Assemble, la película se estrenará en 2025, luego del lanzamiento de los títulos independientes previamente anunciados Bambi: The Reckoning, Peter Pan's Neverland Nightmare y Pinocchio Unstrung. Será el Twisted Childhood Universe. A partir de Blood and Honey, estrenada en 2023, el Twisted Childhood Universe ha reunido rápidamente personajes que han caído en el dominio público y los ha transformado en asesinos violentos y sucios. Winnie the Pooh: Blood and Honey 2, su próxima película, incluirá nuevos personajes, como Pooh, Piglet, Christopher Robin, Tigger y Owl, de acuerdo con Collider. Las versiones sangrientas de Peter Pan, Tinker Bell y Bambi llegarán en en transcurso de 2024, pero Poohniverse también incluirá otros personajes futuros de Twisted Childhood como El sombrerero loco o la Bella Durmiente. Poohniverse será dirigida por el productor de Jagged Edge y director de las películas Blood and Honey, Rhys Frake-Waterfield, y seguirá a los monstruos mientras unen fuerzas para traer el caos al mundo. "Será una carnicería total", dijo Waterfield en un comunicado oficial. "Estamos fuertemente influenciados por Freddy vs. Jason y Los Vengadores. Nos encantaría ver una película de terror donde los villanos se agrupan y persiguen a sus sobrevivientes. Tenemos algunas escenas increíbles en mente y algunas secuencias que creo que realmente impactarán". "Las películas en las que estamos trabajando ahora como independientes están avanzando hacia Poohniverse: Monsters Assemble"."Al igual que Los Vengadores, seguiremos a Pooh, Tigger, Conejo, Búho, Piglet, Pinocho, La Bella Durmiente, Bambi, El Sombrerero Loco, Peter Pan y Campanilla uniendo fuerzas para causar estragos. Estamos trabajando con un presupuesto a mayor escala en esto. uno y están emocionados por lo que deparará el futuro. Cuando veas las películas independientes, verás las que insinúan el crossover. Algunos de los villanos tampoco estarán de acuerdo, lo que permitirá una matanza dentro del grupo. en alguna secuencia épica de monstruo contra monstruo".¿Qué quiere decir que una obra esté en dominio público? En Estados Unidos, luego de 95 años de publicación de una obra, esta pasa a ser de dominio público. Esto significa que el material de original se puede compartir, interpretar, reutilizar, o readaptar sin permiso ni costo alguno.